2o Ano

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jul'20

15) Jogo da Programação: Faça Seu Circuito!

Objetivos de Aprendizagem (1A-AP-10) – Desenvolver programas com sequências e loops simples, para expressar uma ideia ou resolver um problema. …

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jul'20

14) Jogo da Programação: Missões

Objetivos de Aprendizagem (1A-AP-10) – Desenvolver programas com sequências e loops simples, para expressar uma ideia ou resolver um problema. …

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23

jul'20

13) Jogo da Programação: Início e Exemplos

Objetivos de Aprendizagem (1A-AP-10) – Desenvolver programas com sequências e loops simples, para expressar uma ideia ou resolver um problema. …

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jul'20

12) Programação: Desafios com Blocos

Objetivos de Aprendizagem (1A-AP-10) – Desenvolver programas com sequências e laços de repetição simples, para expressar uma ideia ou resolver …

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22

jul'20

11) Programação: Enquanto e Quando

Objetivos de Aprendizagem (1A-AP-10) – Desenvolver programas com sequências e laços de repetição simples, para expressar uma ideia ou resolver …

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22

jul'20

10) Programação: Condições com Plantas Vs Zumbis

Objetivos de Aprendizagem (1A-AP-10) – Desenvolver programas com sequências e laços de repetição simples, para expressar uma ideia ou resolver …

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22

jul'20

9) Hardware e Software: O que são?

Objetivos de Aprendizagem (1A-CS-02) – Utilizar terminologia apropriada para identificar e descrever a função de componentes físicos de sistemas computacionais …

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21

jul'20

8) Programação: FlappyBird

Objetivos de Aprendizagem (1A-AP-10) – Desenvolver programas com sequências e laços de repetição simples, para expressar uma ideia ou resolver …

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jul'20

7) Raciocínio Lógico: Todos Dançando!

Objetivos de Aprendizagem (1A-DA-07) – Identificar e descrever padrões na visualização de dados, como gráficos, símbolos para reconhecer previsões. Competências …

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18

jul'20

6) Programação: Condicionais

Objetivos de Aprendizagem (1A-AP-08) – Modelar processos diários e algoritmos, instruções passo a passo para completar tarefas. (1A-AP-12) – Desenvolver …

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